Вся правда о Terminal Station. Пирамида на TON на $2,5 млн. или безобидная игра?
Блокчейн TON за последние полгода стал плотно ассоциироваться с мошенническими проектами и потерей денег и времени. Все благодаря его одному простому отличию от других блокчейнов, о котором я говорил еще в августе прошлого года - наличие огромной аудитории в Telegram. Задача всех других криптопроектов - это привлечь аудиторию, пользователей на свой продукт. На TON благодаря Telegram и недавнему буму тапалок с этим проблем нет, поэтому основной задачей разработчиков этой сети стало - придумывать различные игровые механики, чтобы выжать из своей аудитории (а попутно, если удастся и из рекламодателей) максимум денег.
Сегодня пойдет речь об одной из подобных историй, которая всколыхнула крипто сообщество СНГ. Это история про то, как молодая команда разработчиков решила привлечь средства на развитие себя и своего проекта, обещая пользователям большую доходность в TON (20% за 21 день) под видом безобидной "тапалки". Понимаю, что большинство наших читателей скажут сразу: «Пфф! Какое тут может быть расследование? Такую доходность дают только пирамиды!» Но не торопитесь. Тут все гораздо интересней. Эта история - яркий пример того, как предприимчивая молодежь использует новые технологии и устаревшую юридическую базу для личного обогащения.
1. Что такое Terminal Station? Механика заработка токенов TRMNL и TON через Terminal Station.
Terminal Station - ТМА (Telegram Minni Apps), которое позволяло пользователям зарабатывать до +20% в монете TON за 21 день. Засчет обещания такой большой доходности Терминалу удалось собрать более $2,5 млн. средств от вкладчиков только на известных кошельках. О них тоже обязательно поговорим и даже покажем транзакции, но давайте обо все по порядку.
Приложение не с самого начала являлось пирамидой. Начинали ребята безобидно - с первой версии Terminal v1 - с игровой механики, в которой нужно было отгадывать шифры и получать внутриигровую валюту TRMNL, которая впоследствии должна была выйти на биржу и иметь какую-то ценность. В целом, та же самая история, как и с Hamster Kombat, и X Empire и другими тапалками в Телеграмм. Но в какой-то момент команда вошла не в ту дверь. Каждый имеет право, скажет на это Киркоров. И я соглашусь. Но при условии, что ты перед входом не прихватил с собой несколько миллионов долларов чужих денег.
Следующая версия - Terminal v1.5 или Terminal: Money Button (кнопка бабло) - тоже в порядке вещей. Просто заходишь в приложение и нажимаешь на заветную «кнопку бабло» раз в какое-то установленное время и получаешь за это все тот же токен TRMNL. Ничего криминального.
Но тут на сцену выходит Terminal v2: Money Button - это версия, в которой добавляются механики добычи и трат токенов TON (уже, как вам известно, реальной имеющей стоимость криптовалюты) внутри игры, которые, внимание, - генерируются в экосистеме за счет дохода с рекламных интеграций в другие приложения, а также за счет трат пользователей. Важная строчка, фиксируем.

Механика заработка была такова:
Сперва вы покупаете внутриигровой актив - МОД за определенное количество монет TON. Далее, вам надо было нажимать на «кнопку бабло» раз в 12 часов. За каждое нажатие инвестору возвращалось примерно 2.8% от вложенных средств, в сумме вы могли нажимать на эту кнопку 42 раза, что в итоге давало 120% от суммы вложения (или +20% к телу). После 42-ух нажатий моды обнулялись, а инвесторы получали свой доход. Если же вкладчик хотел и дальше получать доходность в монете TON, ему нужно было снова покупать МОДы и процесс повторялся.
Вот так это выглядело в интерфейсе до проведенных после краха изменений:

Также токены TRMNL и TON можно было зарабатывать с помощью реферальной системы. За приглашение новых пользователей в приложение тот, по чьей ссылке зарегистрировался новичок, получал процент от его доходов. Как мы увидим в разделе ниже - это сыграет свою роль в быстром распространении Terminal по СНГ.
2. Маркетинг Terminal Station и причины - почему люди из СНГ без сомнения несли деньги в Terminal?
Маркетинговая кампания Terminal Station была построена на двух важных вещах. Первая - это репутация фаундера и CEO проекта - Владислава Исайкина, его контактах с криптовалютными медиа и инфлюенсерами. Вторая - предложение большой доходности, которой на рынке нет и быть не может (20% за 21 день).
Сначала по первому пункту. Стоит сказать что Владислав более трех лет является владельцем комьюнити TTC | TimeToCrypto с аудиторией, на сегодняшний день, более 70 тысяч подписчиков. Он появлялся на крипто конференциях, активно общался с другими представителями индустрии, приходил на различные подкасты и интервью. Более того, он открыто критиковал другие "тапалки", которые выходили на TON, и вообще экосистему TON за непонятные действия и медленное развитие экосистемы. Это вызывало доверие у комьюнити.
После его появления на митапах TON и других конференциях в качестве спикера, где он рассказывал о своем проекте Terminal, а также появления в интервью на крупных крипто медиа, сомнений в его честности и легитимности его проекта у аудитории уже не возникало.
Имея подобную репутацию Владиславу не составило труда договориться с крупными инфлюенсерами и крипто пабликами о рекламе своего проекта
Теперь второй момент - большая доходность. В криптовалюте большая доходность - это не редкость. Вот только чаще всего на построена на пирамидальной составляющей - когда те, кто вложил первыми получают выплаты с тех денег, которые вложили последующие пользователи. Так происходило и здесь, но об этом позже.
Проекту не удалось бы привлечь такую аудиторию (на пике в ТМА Terminal Station было более 10 млн. пользователей, сейчас - около 700 тысяч) и такое количество средств (еще пару дней назад на кошельке команды было более $2 млн., сейчас - около $250 тысяч) с небольшой доходностью.
Большая доходность в купе с репутацией CEO как честного, незапятнавшего себя ни в каких скам историях человека, сопровождающаяся широкой агрессивной рекламной кампанией, дала свои плоды - люди понесли в Terminal десятки и сотни тысяч долларов.
3. Пик заработка Terminal Station. Последний сейл МОДов с увеличенной доходностью в TON.
Апогея своего хайпа и доходов Terminal достиг во время последней продажи модов. Анонс был с таким посылом - «это последняя продажа лимитированных модов. Все следующие моды будут приносить доходность только в токене проекта TRMNL. Старые моды также будут работать и приносить доходность в TON».
4. Крах Terminal Station. Хронология событий.
Через день после самой крупной продажи лимитированных модов с доходностью в TON, сопровождающуюся широкой маркетинговой кампанией, команда заявляет, что система доходностей для последующих модов будет изменена на механику рандомизированного пуша. То есть награды будут распределяться случайным образом в диапазоне от 0 до X, где Х - процент, который выплачивался людям за один пуш ранее.
На простом примере. Раньше за один пуш вы получали 2,8% от вложенных TON. Теперь же будете получать рандомно от 0 до 2,8%. Зато будете зарабатывать больше токенов TRMNL. Забегая немного вперед - вместо рандомного распределения награды всем пользователям урезали в сто раз. То есть, если раньше вы получали 2,8% за один пуш, то теперь - 0,0028%.
На вопросы пользователей - сохранится ли доходность именно в TON для уже активированных модов, купленных на последнем большом сейле, команда отвечала - да, конечно, доходность сохранится