📰Новости из мира компьтерных игР📰

  • Автор темы Автор темы a3imut
  • Дата начала Дата начала
IMG_20250602_003533_244.jpg
Civilization 7 получила обновление 1.2.1 с новой большой картой и анонс следующего патча

Недавно вышло обновление 1.2.1, которое добавило карту "Пангея Плюс" (это типа один большой континент, что хорошо для любителей воевать), улучшило ИИ, баланс и интерфейс, и увеличило лимит игроков в мультиплеере.

Но это не все. Разрабы уже анонсировали крупное обновление на июнь.
 
IMG_20250602_004453_649.jpgВозможное завершение серии: слухи о Half-Life 3 от Valve

В последние годы компания Valve была занята разработкой и созданием новых интеллектуальных собственностей, а также возвращением к старым. Например, долгожданное возвращение Half-Life произошло с выходом Alyx для VR, что стало большим событием после долгого перерыва. Тем не менее, поклонники с нетерпением ждут полноценную Half-Life 3.

Сейчас появляются новые домыслы относительно этой легендарной и почти мифической игры, которая давно превратилась скорее в интернет-феномен, чем в реальный проект.

Стоит напомнить, что уже некоторое время циркулируют слухи о возможном релизе Half-Life 3 в ближайшем будущем, возможно, даже к концу текущего года. Официального подтверждения от Valve не поступало, но спекуляции продолжаются.

Согласно новой информации от DanielRPK на Patreon, Valve может не планировать дальнейшее развитие серии после Half-Life 3. Это может разочаровать тех, кто надеялся на то, что Half-Life 3 станет началом новой эры для франшизы.

В утечке утверждается, что Half-Life 3 станет "завершающей главой франшизы". Это вполне вероятно, учитывая, сколько времени потребовалось на разработку и поиск подходящего направления для игры.

Возможно, Valve не хочет рисковать репутацией популярной серии, выпуская продолжение, которое может не оправдать ожиданий. Однако стоит помнить, что это всего лишь слухи, и планы компании могут измениться в будущем. Вполне возможно, что через несколько лет Valve решит вернуться к вселенной Half-Life.
 
IMG_20250602_005851_299.jpgEA отменила игру про Чёрную пантеру и закрыла студию Cliffhanger Games
Компания говорит, что хочет сфокусироваться на ключевых франшизах. За последнее время EA уволила не менее 300 сотрудников.

EA официально объявила об отмене игры про Чёрную пантеру и закрытии студии Cliffhanger Games, которая занималась проектом. Как говорят в компании, они хотят сфокусироваться на своих ключевых франшизах.

Cliffhanger Games была основана в 2023 году — специально для работы над экшен-адвенчурой с открытым миром про Чёрную пантеру. Разработкой игры руководил Кевин Стивенс, известный по работе над Middle-earth: Shadow of Mordor.

Компания также проводит третий раунд сокращений за последние месяцы. За последнее время EA уволила не менее 300 сотрудников, пишут в Bloomberg. Сама EA это число не подтверждает, но и не опровергает.

Франшизы, на которых хочет сосредоточиться EA: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends — они являются для компании основными. Сейчас в разработке также находится следующая часть Mass Effect.
 
IMG_20250602_010148_548.jpgВидеокарта MSI RTX 5090: инцидент с расплавленным адаптером

Не так давно компания MSI внедрила в свои видеокарты и блоки питания особые адаптеры питания с коннекторами жёлтого цвета. Целью было устранение распространённой проблемы, связанной с неполным подключением коннектора 12V-2×6.

Однако, с новой видеокартой MSI GeForce RTX 5090 возникла неполадка, связанная с комплектным адаптером. Один из пользователей сообщил о частичном расплавлении адаптера MSI 4×8-pin на 12VHPWR после нескольких дней эксплуатации. Это привело к исчезновению сигнала на мониторе и появлению сообщения об отсутствии подключения DisplayPort. Инцидент произошел в штатном режиме работы, без разгона, при использовании блока питания Corsair HX1500i мощностью 1500 Вт.

Судя по снимкам, нижний ряд контактов адаптера MSI подвергся значительному оплавлению, а пластиковый корпус деформировался. При этом разъём на самой видеокарте RTX 5090 внешне не пострадал. Пользователь подтвердил, что подключение было выполнено в соответствии с инструкцией, без каких-либо натяжений или перегибов, тем не менее переходник MSI расплавился.

Подобная ситуация ставит под сомнение надежность даже фирменных решений. Видеокарта RTX 5090 нуждается в стабильном и качественном питании, и любые проблемы с соединением 12VHPWR способны вызвать повреждения компонентов. Повторение случаев с расплавленными кабелями говорит о том, что даже обновлённый стандарт 12V-2×6 не решает все существующие проблемы. Переходники по-прежнему остаются самым уязвимым элементом, даже если они входят в комплект поставки видеокарт известных производителей.

 
Сиквел Cyberpunk 2077 вошёл в стадию предпродакшена
В CD Projekt RED также поделились, что Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 разошлось тиражом в 10 млн копий, а «Ведьмак 3» — 60 млн копий.

В CD Projekt RED поделились финансовыми результатами за I квартал 2025 года, а также подробностями о своих следующих проектах — новых частях «Ведьмака» и Cyberpunk.
Сиквел Cyberpunk в компании называют Cyberpunk 2 — финальное ли это название, неизвестно. Сообщается, что Cyberpunk 2 вошёл в стадию предпродакшена, а концептуальная фаза разработки завершилась «несколько недель назад». Сейчас над проектом работают 96 человек.

Над новым «Ведьмаком» работает команда из 422 человек — сейчас это основной проект CDPR, и команда разработчиков продолжает расширяться.

Сиквел Cyberpunk 2077 вошёл в стадию предпродакшена

Финансовые результаты CD Projekt RED:

  • Общий тираж «Ведьмака 3», включая GOTY-издание, превысил 60 млн копий. Совокупный доход от «Дикой охоты» и DLC превысил 630 млн долларов
  • Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 разошлось тиражом в 10 млн копий — всего через 20 месяцев после релиза
  • Суммарные доходы студии за Q1 2025 составили 60 млн долларов, а чистая прибыль — 23 млн долларов
 
Microsoft запускает бета-версию чат-бота, который считывает ваш профиль Xbox

Microsoft запустила бета-версию Copilot for Gaming на мобилках, в приложении Xbox для iOS и Android. Это такой чат-бот на базе искусственного интеллекта, который должен помогать геймерам.

Он может отвечать на вопросы об Xbox, играх, давать советы по прохождению, рассказывать, как поднять Gamerscore или получить редкие ачивки. Сейчас он в основном использует информацию из Bing и профиля Xbox пользователя, но обещают, что в будущем будет еще больше персонализации. Пока не очень понятно, как часто он будет собирать инфу из профилей и как он будет ссылаться на источники при ответах.

Сейчас Copilot отвечает только на вопросы, но Microsoft хочет, чтобы он еще и сам давал советы во время игры. Бета пока доступна не везде, например, в США и Канаде есть, а в Европе пока нет. Обещают расширить географию.

Microsoft вообще активно пихает ИИ в игры. Уже анонсировали интеграцию Copilot в Minecraft и даже сделали уровень для Quake II с помощью ИИ. Так что, похоже, будущее гейминга за ИИ-помощниками.
 
IMG_20250602_010746_670.jpg
Обзор Elden Ring: Nightreign — игра, в которой рулит не скилл и уровень снаряжения, а знания игрока

Elden Ring: Nightreign – это, по сути, первый серьезный эксперимент FromSoftware после бешеного успеха Elden Ring (и, как мы знаем, не последний). На этот раз ребята дают понять, что не собираются до бесконечности клепать одно и то же в стиле Soulslike. Nightreign – это самостоятельная игра, совсем другая структура, новый уровень и, главное, попытка вылезти из привычных рамок жанра.
 
Больше никакого Тик Тока без разрешения мамки! Техас хочет запретить соц. сети лицам младше 18 лет

В Техасе хотят вообще запретить подросткам до 18 лет сидеть в соцсетях типа TikTok, Facebook, X и Snapchat. С 2026 года магазины приложений Apple и Google должны будут проверять возраст и требовать разрешение родителей, прежде чем кто-то младше 18 сможет скачать или что-то купить в приложении.
 
IMG_20250602_011154_289.jpgВ центре внимания третьего сезона «Одни из нас» будет Эбби

Кейтлин Девер, которая играет Эбби в сериале "Одни из нас", поделилась кое-какими намеками на то, чего ждать от третьего сезона. Второй сезон только закончился, вызвав бурные обсуждения среди фанатов, но создатели уже вовсю готовят продолжение, где Эбби будет в центре внимания.

В интервью Кейтлин рассказала, что, скорее всего, новый сезон будет адаптировать события из игры, возможно, даже покажет те самые три дня из жизни Эбби до её встречи с Элли. Сама актриса пока не знает всех деталей, но Крейг Мазин, создатель сериала, намекнул ей, что дальше будет ещё безумнее и масштабнее.

Кейтлин также считает, что было бы здорово показать отношения Эбби с её отцом, чтобы провести параллель с отношениями Элли и Джоэла во втором сезоне. А ещё она отметила, что в конце второго сезона Эбби выглядит как лидер, но оставила в секрете, что это значит для будущего сюжета.

Что касается появления Джоэла и Элли в следующих эпизодах, Белла Рэмси уже выразила желание вернуться, и, возможно, мы снова увидим Педро Паскаля. Дата выхода третьего сезона пока не известна, но создатели планируют рассказать всю историю не только в третьем, но и в четвертом сезоне. В общем, ждём новых шокирующих поворотов и готовимся к ещё
 
IMG_20250602_011314_616.jpgРазрабы Stronghold: Crusader Definitive Edition выпустили обновленную демку
FireFly выпустила новую демку Stronghold: Crusader Definitive Edition. Они просят народ поиграть и накидать им фидбэка, чтобы к релизу они все поправили. Разрабы слушают игроков, и хотят, чтобы игра была такой, как им хочется.

Definitive Edition – это что-то вроде переиздания Crusader 2002 года, но с улучшенным графоном и новым контентом. Там тебе и карты больше, и юнитов можно толпу собрать, и кооператив завезли. Еще восемь новых юнитов добавили, про которых они видос запилили. ИИ-противников тоже новых нарисовали, плюс кампании и сценарии исторические.

Релиз Stronghold: Crusader Definitive Edition намечен на 15 июля 2025 года, стоить будет 20 бачей. И да, будет полная русская версия, как и в оригинале.
 

Минцифры не исключает блокировку зарубежных облачных сервисов в России​


Об этом сообщил глава министерства Максут Шадаев.

Глава Минцифры Максут Шадаев заявил, что допускает блокировку зарубежных облачных сервисов в России из-за официального ухода владеющих ими компаний.

Он объяснил, что подобные сервисы создают нагрузку на отечественные компании из-за сложностей в оплате. В то же время использование иностранных продуктов бьёт по российским аналогам, лишая их возможного заработка.

Также Максут Шадаев напомнил о словах президента РФ, который высказался о необходимости «душить» на территории страны сервисы ушедших с российского рынка компаний.

Эта практика соответствует принятому в 2022 году «Закону о приземлении», которому подчинились далеко не все зарубежные компании.
 
IMG_20250602_011815_437.jpg

Русский шутер Atomic Heart опробовали 10 миллионов игроков по всему миру​


Студия Mundfishподелилась важной вехой в истории отечественного шутера Atomic Heart — его опробовало 10 миллионов игроков по всему миру. На достижение ушло чуть больше двух лет — релиз игры состоялся в феврале 2023 года на PC, PlayStation и Xbox. Поклонников также порадовали открыткой с рукой одной из близняшек — знаковых противников шутера.

«То, что когда-то было лишь мечтой, превратилось в реальность, превзошедшую все ожидания. Это достижение стало возможным благодаря безграничной преданности нашей команды, смелому видению и неуклонному стремлению к качеству», — поделились разработчиками.


Стоит отметить, что 10 миллионов игроков — не число проданных копий. В день выхода Atomic Heart стала доступна подписчикам Game Pass, а прямо сейчас пробную версию шутера могут загрузить пользователи PS Plus Premium.

Помимо уникального сеттинга, одной из причин успеха Atomic Heart также должны стать обновления — за прошедшее с момента релиза время шутер получил три аддона, последний из которых вышел в конце января. Теперь поклонникам стоит ждать четвёртое и, вероятно, заключительное DLC.

Источник: [Mundfish](https://vk.com/wall-141632613_353894)

В Mundfish также считают, что успех был бы невозможен без преданных поклонников. Причём фанаты обрадуются, что «всё ещё только начинается». Ждём продолжение?

«Ваша страсть, креативность и поддержка сделали мир Atomic Heart таким живым и по-настоящему особенным. С самого первого замысла и до сегодняшнего дня вы были с нами на этом пути. И всё ещё только начинается», — заключила Mundish.


Ранее этой весной появились слухи о разработке Atomic Heart 2 (к слову, от бывшего автора Игромании). Сиквел якобы станет более мрачным, порадует высокой детализацией окружения на движке Unreal Engine 5 и предложит смену времён года.

На днях разработчики также опубликовали фотографию с главным героем Нечаевым и одной из роботизированных близняшек на берегу. Атмосферное изображение подписано словами «затишье перед бурей», а на песке можно разглядеть предупреждение о появлении неких новостей в июне.
 
Посмотреть вложение 698
Civilization 7 получила обновление 1.2.1 с новой большой картой и анонс следующего патча

Недавно вышло обновление 1.2.1, которое добавило карту "Пангея Плюс" (это типа один большой континент, что хорошо для любителей воевать), улучшило ИИ, баланс и интерфейс, и увеличило лимит игроков в мультиплеере.

Но это не все. Разрабы уже анонсировали крупное обновление на июнь.
Ой так давно в нее играла)))
 
Возможно в раннюю версию этой игры. Так как релиз этой(7 части) состоялся в феврале этого года 😉
Да да, в раннюю . Но прикольная игра))) я б ещё поиграла. Позависала. А насчёт видяхи вот почитала кстате , у меня знакомый тоже какую то новую взял, и тоже почему то монитор не видит. Думает что не так вот
 
Да да, в раннюю . Но прикольная игра))) я б ещё поиграла. Позависала. А насчёт видяхи вот почитала кстате , у меня знакомый тоже какую то новую взял, и тоже почему то монитор не видит. Думает что не так вот
Возможно брак, надо искать причины. Спасибо за проявленный интерес к ветке ☺даже если будет хоть один человек, кому это интересно, я буду продолжать
 
Возможно брак, надо искать причины. Спасибо за проявленный интерес к ветке ☺даже если будет хоть один человек, кому это интересно, я буду продолжать
Буду читать))) интересно
 
IMG_20250602_163822_692.jpgПолный гайд по всем существующим навыкам в The Sims 4 и что нужно для того, чтобы их получить

В The Sims 4 навыки – это прям основа основ, то, что определяет, чем ваш сим хорош. Как и в реальной жизни, симы могут освоить кучу разных навыков, и с каждым новым дополнением их становится все больше. За всем этим добром уследить – задачка не из легких! Даже те, кто играет в Sims 4 с самого релиза, наверняка забыли о существовании некоторых навыков. На данный момент взрослый сим может прокачать более сорока различных умений, и это без учета модов, которые добавляют еще больше контента.

Все навыки в The Sims 4
У каждого навыка в Sims 4 есть свои действия, которые помогут его развить, но есть и универсальные методы. Например, можно получить награды за стремления, чтобы прокачка шла быстрее. "Сова" и "Утренний сим" ускорят изучение навыков ночью и утром соответственно, а "Ученик" навсегда даст 25%-ный буст ко всем навыкам.

Еще один способ – читать книги навыков. Они помогут ускорить прогресс, но не стоит думать, что, просто читая, вы сможете стать гуру в каком-либо деле. Теория – это хорошо, но практика важнее. Также можно посещать занятия в колледже или использовать исследовательский терминал в библиотеке. Но, в конечном счете, без реальной практики никуда.

Садоводство – это лишь один из множества навыков, доступных вашим симам в The Sims 4. Именно поэтому мы и подготовили этот список. Ниже вы найдете все навыки, существующие в игре, начиная с оригинальной версии и заканчивая последним дополнением Businesses & Hobbies, а также уникальные действия для их улучшения и оптимальное эмоциональное состояние для каждого из них.

Кулинария (основы):
Готовим простые блюда
используя плиту, холодильник или гриль.
Главное – сосредоточиться!
Высокая кухня:
Создаём сложные кулинарные шедевры с теми же инструментами, что и в обычной готовке.
Опять же, важна концентрация.

Выпечка:
Печём всякие вкусности в духовке или на специальном аппарате для кексов.
Сосредоточенность – наш друг.

Харизма:
Тренируем навыки общения, практикуемся перед зеркалом.
Цель – почувствовать себя счастливым!

Фитнес:
Бегаем, отжимаемся, качаемся дома или в спортзале.

Программирование:
Кодим на компьютере, изучаем новые фишки.
Сосредоточенность здесь очень нужна.

Ракетостроение:
Собираем и улучшаем ракеты, отправляемся в космические путешествия.
Полная концентрация!

Диджеинг:
Создаём крутые миксы за диджейским пультом.
Нужно быть максимально сосредоточенным.

Видеоигры:
Рубимся в приставку или на компьютере.
Полностью погружаемся в процесс!

Рукоделие:
Чиним или улучшаем бытовые приборы.
Важно быть сосредоточенным.
Логика:
Играем в шахматы,
наблюдаем за звёздами в телескоп,
изучаем мир под микроскопом.
Концентрация – наше всё.

Археология:
Раскапываем древности, изучаем их и подтверждаем подлинность.
Нужно быть внимательным и сосредоточенным.

Культура Сельвадорады:
Едем в Сельвадораду, общаемся с местными, пробуем местную еду.
Эмоции – любые!

Флористика:
Создаём цветочные композиции,
используя специальный стол.
Сосредоточенность.
Рисование:
Пишем картины на мольберте.
Вдохновение – наше всё!

Гитара:
Играем на гитаре.
Вдохновение

Фортепиано:
Играем на пианино или синтезаторе.
Вдохновение

Пение:
Поём в микрофон или под гитару.
Вдохновение нам необходимо!

Орган:
Играем на духовом органе.
Вдохновение
Скрипка:
Играем на скрипке.
Вдохновение

Лыжи:
Скольжение по заснеженным склонам горы Комореби.
Состояние души: полная концентрация.

Сноубординг:
Снова снежные приключения на горе Комореби
Нужно быть максимально сосредоточенным.

Вампирские тайны:
Копаемся в секретах вампиров,
читаем книжки и болтаем с другими симами.
Важно сохранять концентрацию.

Травничество:
Отправляемся в Гранит-Фолс, изучаем растения и готовим травяные чаи.
Нужна предельная сосредоточенность.

Писательство:
Пишем, творим, выполняем задания по писательской карьере.
Лучше всего получается, когда есть вдохновение или полная сосредоточенность.

Злодейства:
Творим пакости другим симам, ломаем вещи в доме.
Веселимся, злимся или чувствуем себя уверенно.

Керамика:
Крутим гончарный круг.
Лучше всего, когда есть вдохновение или сосредоточенность.

Рыбалка:
Закидываем удочку в озерах, реках и океанах.
Главное – сосредоточиться.
Садоводство:
Возимся с растениями.
Идеально – быть сосредоточенным.

Актерское мастерство:
Тренируемся перед зеркалом,
выступаем на концертах.
Чувствуем себя уверенно.
Медиа-продукция:
Используем видеостанцию или музыкальную станцию.
Ищем вдохновение.

Медиумизм:
Работаем со столом для спиритических сеансов.
Требуется концентрация.
Вышивка крестиком:
Берем и вышиваем, ничего особенного не нужно.
Главное – вдохновение или сосредоточенность.
Предпринимательство:
Продаем свои произведения (картины, книги) или занимаемся Simfluencer.
Тут главное – энтузиазм!

Геммология:
Используем геммологический стол.
Важно быть сосредоточенным.

Скалолазание:
Карабкаемся на гору Комореби или тренируемся в спортзале.
Сосредоточенность – наше все.

Робототехника:
Возимся с робототехнической станцией или сервоприводами.
Нужно быть сосредоточенным.
Исследования и дебаты:
Тренируемся перед трибуной или изучаем что-то новое в библиотеке.
Нужна сосредоточенность.

Боулинг:
Просто играем в боулинг
Состредоточенность
Воспитание детей:
Общаемся с детьми, читаем форумы для родителей.
Главное – быть счастливым.

Ветеринария:
Лечим зверюшек в клинике.
Тут нужна полная сосредоточенность.
Дрессировка питомцев:
Отдаем команды своим собакам.
Важно быть сосредоточенным.
Приготовление нектара:
Используем специальную машину для нектара.
Нужна концентрация.

Фотография:
Берем камеру и фотографируем.
Ищем вдохновение.
Изготовление:
Используем изготовитель.
Требуется сосредоточенность.

Сок шипит:
Используем установку для газировки.
Нужна сосредоточенность.
Вязание:
Берем корзину с пряжей и вяжем.
Ищем вдохновение.

Оздоровление:
Медитируем, занимаемся йогой, ходим на массаж.
Нужно быть сосредоточенным.
Верховая езда:
Катаемся на лошади.
Стараемся сосредоточиться.
Татуировки:
Тренируемся на альбоме или делаем тату на столе.
Нужна концентрация.

Миксология:
Делаем коктейли за барной стойкой.
Ищем вдохновение.

Комедия:
Шутим, пишем шутки, репетируем перед микрофоном.
Входим в игривое настроение.
Колдовство:
Колдуем, варим зелья в котле.
Нужно быть сосредоточенным.

В заключение, The Sims 4 предлагает богатую и разнообразную систему навыков, позволяющую вашим симам развиваться, раскрывать свои таланты и обогащать свою жизнь. От кулинарии до программирования, от рисования до фитнеса, каждый навык открывает новые возможности, предметы, взаимодействия и даже карьеры.

Этот гайд предоставил вам полное представление о каждом существующем навыке, а также о способах его развития и необходимых для этого условиях. Воспользуйтесь этой информацией, чтобы помочь своим симам стать настоящими мастерами в выбранных областях, достигать своих целей и создавать уникальные истории в The Sims 4. Помните, что ключ к успеху – это практика, терпение и правильный выбор занятий и предметов, соответствующих интересам вашего сима. Удачи в развитии навыков и создании идеальной жизни для ваших симов!
 
Последнее редактирование:
IMG_20250602_164537_426.jpgLego представила набор по легендарным кроссовкам Nike Dunk

Также Nike и Lego объявили о многолетнем партнёрстве с новым набором.

Lego и Nike объявили о сотрудничестве и представили первый совместный набор конструктора, вдохновлённый легендарной моделью кроссовок Nike Dunk. В нём — 1180 деталей.

Можно собрать увеличенную копию кроссовка, минифигурку баскетболиста в одежде Nike и декоративный вращающийся баскетбольный мяч. В комплект также входит табличка с логотипом «Dunk» из кубиков Lego.

По задумке дизайнеров, кроссовок можно кастомизировать — набор включает дополнительные детали для изменения цвета шнурков и боковых панелей. Подошва и верх воссоздают характерный силуэт Nike Dunk. Сама обувь не предназначена для ношения, но в ней можно хранить различную мелочь.

Набор поступит в продажу 1 июля 2025 года по цене в 100 долларов (~7 700 рублей). Предзаказы откроются 29 мая на сайте Lego и в избранных магазинах. В компании отмечают, что это только начало партнёрства, и в будущем фанатов ждут новые наборы, объединяющие культуру спорта и творчество Lego.
 
Назад
Верх