📰Новости из мира компьтерных игР📰

  • Автор темы Автор темы a3imut
  • Дата начала Дата начала
Парни спасибо вам за проявленный интерес к ветке, вчера девочка одна тоже сказала будет читать ветвь 🤗😁
 
IMG_20250602_173712_062.jpg

В России вступил в силу закон об оборотных штрафах за утечку данных

Теперь компании не смогут откупиться штрафом в 60 тысяч — наказание может быть привязано к годовой выручке.

30 мая 2025 года в силу вступил закон №420-ФЗ, ужесточающий ответственность компаний и граждан за некорректное обращение с персональными данными, если они повлекли утечки на сторону.

За утечку данных, позволяющих определить личность гражданина, организациям придётся выплатить до 5-15 млн рублей в зависимости от количества данных или пострадавших граждан.

Ещё жёстче новый закон обходится с повторными нарушениями — в этом случае юридическим лицам придётся выплатить оборотный штраф в размере от 1 до 3% годовой выручки, но не менее 20 и не более 500 млн рублей.

Также предусмотрены наказания в случае неуведомления Роскомнадзора о намерении обрабатывать персональные данные — до 10 тысяч рублей штрафа физическим лицам и до 300 тысяч для организаций. Если организация допустила утечку и не уведомила о ней Роскомнадзор, помимо основного штрафа, придётся заплатить до 3 млн рублей.

Ещё законом были внесены изменения в ст 5.63 КоАП, по которой государственные ведомства будут привлечены к ответственности, если гражданину было отказано в получении услуги в случае его отказа предоставлять биометрию.

Поводом для ужесточения законодательства стали множественные утечки персональных данных со стороны крупнейших компаний страны — например, в 2022 году злоумышленники похитили и распространили в сети данные клиентов «Яндекс Еды». Утекло почти 7 млн номеров телефонов, имена и адреса клиентов.

На тот момент максимальное наказание составляло до 100 тысяч рублей штрафа — «Яндекс» был оштрафован на 60 тысяч.

По данным Роскомнадзора, только за первое полугодие 2025 года было допущено 30 утечек данных с общим объёмом в 38 млн строк данных.
 
IMG_20250602_174016_102.jpg

В экранизации Elden Ring в главной роли может сняться Кит Коннор​

A24 собирается экранизировать Elden Ring, и ходят слухи, что Кит Коннор, который снялся в их фильме "Война", может получить главную роль. Пока сделка не заключена, но он очень хочет снова поработать с Алексом Гарлендом, режиссером "Войны", который будет писать сценарий и режиссировать Elden Ring.

Коннор раньше немного снимался в "Первому игроку приготовиться", но сейчас у него более крупные роли, например, в "Рокетмене" и "Остановке сердца". Гарленд тоже крутой чувак, он писал сценарии для "28 дней спустя" и "Судьи Дредда", а потом сам начал снимать фильмы, такие как "Из машины" и "Аннигиляция".

В создании Elden Ring помогал сам Джордж Р. Р. Мартин, автор "Игры престолов". Он подтвердил, что разговоры о фильме идут, но не сказал, насколько он сам будет в этом участвовать. Игра, кстати, вышла в 2022 году и всем очень понравилась, а скоро ее портируют на Nintendo Switch 2.
 

IMG_20250602_174135_401.jpgКак быстро воскрешать союзников в Elden Ring Nightreign​

Пройти Elden Ring Nightreign в компании живых союзников гораздо легче, поэтому сейчас разберемся, как оперативно вернуть их в строй.

Даже если ты пытаешься просчитать все риски, Nightreign в Elden Ring все равно может подкинуть сюрприз. Как только разберешься с мультиплеером в Nightreign, воскрешение соратников (и наоборот) станет обычным делом, и не стоит расстраиваться из-за смертей – как-никак, это игра от From Software. Однако, бывают ситуации, когда скорость воскрешения крайне важна.

Не важно, кто именно огребает от босса или решил в одиночку потягаться с ним, оживление товарища в мультиплеере – задача не из легких и может занять уйму времени. К счастью, есть способы это ускорить. В этом гайде мы расскажем, как быстро поднимать союзников в Elden Ring Nightreign, если ты играешь не один, и как они смогут отплатить тебе тем же.

В играх, подобных souls-like, смерть часто означает конец игры и разочарование, но в Nightreign подход немного другой. Когда у игрока заканчивается здоровье, у него есть короткий промежуток времени, чтобы пережить "предсмертную агонию". В этот момент товарищ по команде может попытаться спасти его, атакуя, чтобы истощить полоску воскрешения (которая увеличивается после каждой смерти). Если спасение не удается, персонаж умирает, теряет уровень и все свои руны.

Итак, если ты задаешься вопросом, как быстрее воскрешать тиммейтов в Elden Ring Nightreign, вот несколько советов:

  • Используй легкое и быстрое оружие ближнего боя.
  • Или, как вариант, медленные, но мощные атаки.
  • Оружие дальнего боя – тоже хороший выбор.
  • Некоторые Высшие Искусства могут очень помочь Одноручные мечи или оружие, вроде хлыстов, особенно в руках персонажей с большим запасом выносливости, отлично подходят для быстрого воскрешения союзников. Главное – наносить удары как можно быстрее, не останавливаясь, и при этом иметь запас выносливости на случай, если враг попытается сорвать спасение.
Если твой персонаж использует тяжелое оружие, то первый вариант не всегда подойдет. Рейдер, например, быстро устает, и ты можешь не успеть вовремя нанести достаточно ударов. Но, заряжая атаки, удерживая кнопку атаки, ты нанесешь больше урона за один раз.

Оружие дальнего боя – почти идеальный вариант. Луки и арбалеты позволяют целиться в союзников издалека, а скорострельность обычно позволяет не задерживаться на одном месте, выпуская кучу стрел и подставляясь под удар. Даже если твой персонаж не специализируется на дальнобойном оружии, стоит иметь при себе хотя бы одно для таких случаев.
Помни, что если ты умрешь вне битвы с боссом, ты воскреснешь, но потеряешь уровень и руны, за которыми придется вернуться.

В крайнем случае, некоторые Высшие искусства могут оказаться полезными. Wings of Salvation, способность Guardian, позволяет персонажу прыгнуть и обрушиться на землю в пикирующей атаке – идеально для поднятия союзника на ноги. А у класса Revenant способность Immortal March временно делает фамильяров Revenant бессмертными, а также воскрешает союзников, находящихся на грани смерти.

Главная проблема с Высшими искусствами – это их перезарядка. Используй эти способности как дополнение к другим методам. Чем больше вариантов у тебя есть, тем лучше, особенно во время сражений с боссами, где все быстро выходит из-под контроля.
 
IMG_20250602_174612_275.jpgВ Госдуме выдвинули условия снятия ограничений с YouTube — оплата штрафов и разбан каналов
Член комитета Госдумы по информполитике Антон Немкин. высказал условия, по которым YouTube сможет вернуться к полноценной работе в России. Напомним, что замедление видеоплатформы в стране наблюдается с лета прошлого года, при чём в этом обвиняется администрация хостинга — Google.

По словам Немкина, для полноценной работы YouTube в России компания обязана выплатить накопившиеся штрафы, «разобраться» с «заброшенным» оборудованием и восстановить заблокированные каналы отечественных СМИ, журналистов и блогеров. Также депутат подчёркивает, что штрафы YouTube составляют «миллиарды рублей».

«Без этих шагов говорить о каком-либо “смягчении” позиций невозможно: речь идёт не о политике, а о соблюдении законодательства», — высказался депутат.

Возможен ли диалог России с цифровыми платформами? Конечно, но только на прозрачных и законных условиях государства. Немкин уверен — «эпоха вседозволенности» IT-гигантов должна остаться в прошлом. Однако даже в случае урегулирования разногласий дороги назад к «зависимости» от западных платформ у России нет.

Ведь в России создаются собственные сервисы и экосистемы. Депутат уверен, что путь к цифровому суверенитету не будет коротким и безошибочным, однако даст свободу от сторонних компаний.
 
Интересно было почитать
 
IMG_20250602_175114_102.jpg

В Anno 117 будет религия с богами, поклоняясь которым можно будет получать приятные бонусы​

В новой Anno 117: Pax Romana решили добавить религию. Теперь можно будет строить храмы и выбирать богов-покровителей для каждого острова. Сначала дадут на выбор всего четыре божества: Цереру, Нептуна, Минерву и Марса. Но потом, развиваясь в религиозном древе, можно будет открыть и других.

Каждый бог-покровитель дает свои бонусы. Например, если поклоняться Церере, то урожай будет богаче, а Марсу – армия сильнее. Если хорошо молиться и строить религиозные здания, то благочестие народа растет, и бонусы от бога становятся круче. Но если захочется сменить покровителя, то уровень благочестия сбросится. Так что решение надо принимать взвешенно.

Разрабы недавно показали геймплей и рассказали про бонусы от зданий. Удовлетворяешь потребности жителей – получаешь бонусы к доходу, счастью и безопасности. Еще будут необязательные потребности, чтобы можно было самому решать, какие производства развивать.

Будут бонусы и штрафы от производственных зданий. Например, пекарня может приносить доход, но повышать риск пожара. Всего будет восемь атрибутов, которыми можно управлять через специальную панель.

Игра выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5 в этом году.
 
IMG_20250602_175245_666.jpg

Разрабы Mafia: The Old Country решили посетить Сицилию, чтобы в игре все сделать реалистично​


Разрабы из Hangar 13, которые делают Mafia: The Old Country, решили заморочиться с Сицилией по полной. Они хотят, чтобы остров был не просто фоном, а прямо как живой персонаж в игре.

Даже сгоняли на Сицилию, чтобы все по-настоящему увидеть, и консультировались с умными людьми, которые знают историю и культуру острова. Они копают глубоко, чтобы показать Сицилию, какой ее мало кто видел.


Особое внимание уделяют деталям – от архитектуры, в которой смешались греческие, римские и другие стили, до обычных ножей. Например, чтобы найти настоящие ножи того времени, пришлось искать маленькую мастерскую, где их делают вручную.

Разработчики хотят, чтобы мы, как игроки, чувствовали связь с Сицилией, чтобы ландшафт влиял на то, что мы делаем в игре. Они обещают, что это будет особенно важно в этот период времени и в этой исторической обстановке.

Сама игра выходит 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
 
IMG_20250602_175516_386.jpgUbisoft намекнула на ремейк первой части Splinter Cell в X

Ubisoft подкинула фанатам Splinter Cell дровишек в огонь, намекнув в X, что ремейк первой части не за горами. Похоже, они собираются выкатить свежую инфу об игре, которую анонсировали еще в конце 2021 года.

Правда, после анонса все затихло, и народ начал волноваться, что проект вообще заморозили. Но тут инсайдеры проболтались, что Ubisoft Toronto вовсю пилит игру на движке Snowdrop (как в Division 2 и Avatar). Рабочее название проекта – "North", и, если верить слухам, релиз намечен на 2026 год. Причем, обещают сохранить линейную структуру оригинала.

Так что, этот пост от Ubisoft может быть сигналом, что компания вот-вот вывалит на нас новые подробности об игре. Остается только ждать и надеяться, что ремейк не разочарует.
 
IMG_20250602_181825_688.jpgПК-версия Red Dead Redemption получит фанатский мод на мультиплеер

В свое время Red Dead Redemption вышла на ПК, но без мультиплеера, который был в консольной версии. И вот один фанат, K3rhos, запилил мод под названием RDRMP, чтобы это исправить.

Он не просто хочет скопировать старый мультиплеер, а сделать что-то вроде FiveM для GTA 5, где люди смогут создавать свои собственные многопользовательские режимы с помощью скриптов. Сейчас мод еще в разработке и там пока мало функций, но задумка крутая.

Автор мода опытный, и если Rockstar не прикроет проект, то RDRMP может стать платформой для фанатских многопользовательских режимов в Red Dead Redemption. Rockstar не всегда позволяет делать моды, особенно если они конкурируют с их играми. Но так как в RDR1 на ПК нет мультиплеера, и они забросили Red Dead Online 2, есть шанс, что RDRMP оставят в покое.

Посмотрим, что будет дальше, но пока выглядит многообещающе.
 
IMG_20250602_182120_352.jpg

Демоверсия Hell is Us появится в Steam
Студия Rogue Factor скоро выкатит демку своей игры Hell Is Us, но вот облом – владельцам консолей придется подождать. Демка будет доступна в Steam с 2 по 16 июня 2025 года. Разрабы говорят, что на консолях демку не выкатят из-за "технических ограничений", но обещают, что полная версия игры выйдет одновременно и на ПК, и на консолях, и контент будет одинаковый.

В демке покажут самое начало игры, чтобы игроки могли освоиться с механиками. Можно будет поэкспериментировать с настройками и выбрать один из трех уровней сложности. Демка будет только на английском, но в полной версии обещают и другие языки, включая русские субтитры.

Разрабы также опубликуют требования к железу и советы по оптимизации игры на ПК. Релиз полной версии запланирован на 4 сентября, и уже можно оформить предзаказ.
 
IMG_20250602_182432_668.jpg

Windows Central: Microsoft временно отложила работу над своей «портативкой»​

Сообщается, что сейчас компания сфокусирована на доработке Windows 11 для сторонних «портативок».

Microsoft откладывает работу над своей «портативкой» и отдаёт приоритет доработке Windows 11 для сторонних «портативок», пишет Джез Корден из Windows Central, ссылаясь на свои источники.

По информации журналиста, сейчас Microsoft решила сфокусироваться на улучшении работы Windows 11 для видеоигр. При этом разработка своей «портативки» не отменяется — сейчас она не в приоритете для компании.
«Хочу подчеркнуть, что устройство, которое откладывается, это не [Project Kennan]. Это собственный внутренний карманный Xbox от Microsoft <...> Действительно, Microsoft всё ещё хочет создать собственную портативную консоль Xbox в будущем, но компания решила отдать приоритет своим командам для улучшения игровой производительности Windows 11»
— пишет Корден
Вероятно, одним из факторов, почему Microsoft решила заняться улучшением Windows 11, стал релиз SteamOS для сторонних устройств. Согласно тестам, консоли на SteamOS показывают лучшие результаты как по части производительности, так и по части автономности.
 
IMG_20250602_182800_317.jpg

Вышел F1 25 — новый гоночный симулятор от Codemasters и EA Sports​

В игре переработали физику, обновили карьеру и добавили команду Брэда Питта из фильма «Формула-1».

На PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК вышел гоночный симулятор F1 25. В новой части разработчики из Codemasters и EA Sports обновили физику болидов, улучшили поведение шин и аэродинамику, а также переработали режимы карьеры.

В «My Team 2.0» теперь можно нанимать второго пилота и управлять командой. Режим «Braking Point» продолжает историю вымышленной команды Konnersport.

Игра также предлагает пройти сюжет по мотивам фильма «Формула-1» с участием команды APXGP и гонщика в исполнении Брэда Питта. Также пять трасс из новой игры были отсканированы с помощью технологии LiDAR, а ещё впервые в серии можно проехать по некоторым трекам в обратном направлении.

Игра вышла в стандартной и Iconic-версиях, по цене начиная от 70 долларов (~5 500 рублей). Последняя включает три дня раннего доступа, эксклюзивные костюмы гонщиков и классические болиды.
 
IMG_20250602_183002_965.jpgClair Obscur: Expedition 33 установила новый тренд «средних» игр среди игроков

Clair Obscur: Expedition 33, игра от Sandfall Interactive, стала настоящим хитом и продалась более 3,3 миллионов копий. Она привлекла внимание игроков не только позитивными отзывами, но и приятной ценой - 50 долларов. Это гораздо меньше, чем просят за ААА-игры, особенно учитывая разговоры о том, что Grand Theft Auto 6 может стоить аж 100 долларов.

Мэтью Хандрахан из Kepler Interactive считает, что успех "Экспедиции 33" показал: есть место для качественных АА-проектов, которые не бьют по карману, как ААА-игры. Он отмечает, что сейчас не хватает таких "средних" игр, которые не являются ни инди, ни огромными блокбастерами. "Экспедиция 33" как раз из таких, и она доказала, что команды вроде Sandfall Interactive могут предложить геймерам то, чего им давно не хватало.

Интересно, что поначалу цена в 50 долларов вызвала у некоторых игроков подозрения. Люди думали, что игра будет короткой и недоделанной. Но опасения не подтвердились. "Экспедиция 33" отлично продается, и мало кто жалеет о покупке.

Успех игры может вдохновить других разработчиков выпускать больше игр, которые не стремятся быть самыми дорогими. Издатели надеются, что "Экспедиция 33" изменит отношение игроков к ценам на игры в целом. Получился взаимовыгодный вариант: больше игроков довольны покупкой, и продажи растут. Теперь остается ждать, что Sandfall Interactive придумает дальше.
 
IMG_20250602_183325_810.jpg

Кодзима лично заглянет на Summer Game Fest 2025 для показа Death Stranding 2: On the Beach​

Хидео Кодзима лично заглянет на Summer Game Fest 2025, чтобы показать Death Stranding 2: On the Beach. Будет не только сам маэстро, но и живая демонстрация игрового процесса, а еще панельная дискуссия с Кодзимой и какими-то крутыми гостями.

Kojima Productions официально заявили, что покажут игру на SGF 2025, так что ждем подробностей и, возможно, каких-то сюрпризов. Разработчики обещают отметить приближающийся релиз игры, а для фанатов приготовили эксклюзивный показ геймплея вживую.

Если не получится попасть в Лос-Анджелес, не беда – все покажут онлайн на YouTube-канале Kojima Productions. Трансляция стартует 8 июня в 23:00 по МСК.
Презентация на Summer Game Fest станет началом "World Strand Tour" – мирового промо-тура игры. После Лос-Анджелеса команда поедет в Сидней, Токио, Париж и еще кучу городов, чтобы подогреть интерес к Death Stranding 2. В каждом городе обещают каких-то специальных гостей и интересные мероприятия.

Релиз Death Stranding 2: On The Beach намечен на 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5.
 
IMG_20250602_183529_632.jpg

Родители смогут ограничивать работу GameChat на Switch 2​

Например, дети младше 16 лет смогут играть по GameChat только с теми пользователями, которых одобрят родители.

Nintendo обновила приложение Parental Controls в преддверии скорого релиза Switch 2 — появилась поддержка Switch 2, а также набор настроек родительского контроля в GameChat.

Родители смогут ограничить работу GameChat на Switch 2 для детей младше 16 лет: «Игроки младше 16 лет могут использовать GameChat только с друзьями, которые были одобрены их родителем или опекуном».
  • Родители или опекуны смогут ограничить круг лиц, с которыми игроки младше 16 лет могут общаться в GameChat
  • Они также смогут добавлять заметки в приложение для каждого из друзей своего ребёнка, если им нужно напоминание о том, кто эти контакты
  • Дополнительно приложение предоставит подробную историю того, с кем дети используют GameChat и как долго
Nintendo особенно ограничивает GameChat для детей при использовании камеры. Когда игрок младше 16 лет начинает видеочат, в приложение родительского контроля отправляется запрос, который необходимо одобрить, прежде чем чат может начаться.
«Требуется разрешение родителя или опекуна каждый раз, когда юные игроки хотят использовать видеочат, чтобы гарантировать соблюдение семейных правил использования обмена видео»
— Nintendo
Switch 2 появится в продаже 5 июня. Консоль уже на руках у некоторых пользователей, но играть на ней пока нельзя.
 
Назад
Верх