📰Новости из мира компьтерных игР📰

  • Автор темы Автор темы a3imut
  • Дата начала Дата начала
IMG_20250602_183653_914.jpg

Elden Ring Nightreign скоро получит патч, вдохновленный Sekiro, со «вторым шансом» для одиночек​

Elden Ring Nightreign, новая игра от FromSoftware, встретили не совсем тепло из-за проблем с мультиплеером. Многие ждали большего от онлайн-режима, например, чтобы можно было играть вдвоем, был голосовой чат и поддержка кроссплея. Но несмотря на это, игра сразу же привлекла кучу народу в Steam.

Чтобы сгладить углы, FromSoftware собирается выпустить патч, который сделает одиночную игру более приятной. Вдохновившись Sekiro, они добавят возможность автоматического воскрешения после поражения в битвах с боссами. Это как второй шанс, что очень полезно, когда ты играешь один. Кроме того, увеличат количество получаемых рун, чтобы можно было быстрее прокачиваться.

Похоже, FromSoftware оперативно реагирует на отзывы игроков, и это радует. Фанаты надеются, что в будущем будут и другие улучшения, например, добавят режим для двух игроков, о котором уже извинились разработчики.

Еще одна новость: Elden Ring Nightreign преодолела отметку в два миллиона игроков. Это круто, учитывая, что игра не входит ни в один из сервисов подписки. Ну и, конечно, все ждут, как опыт с Nightreign повлияет на будущую игру FromSoftware – The Duskbloods, эксклюзив для Nintendo Switch 2.
 
IMG_20250602_184025_924.jpg

Вышел трейлер патча 9.0 для Squad с обновленной картой и тактикой​

Squad готовится к большому апгрейду на Unreal Engine 5, и народ сейчас тестирует обновление 9.0. Разрабы из Offworld выпустили трейлер, где показали обновленную карту Al-Basrah – там и ландшафт переделали, и городские зоны новые, и вообще, тактика теперь по-другому работает.

Вчера они напомнили, как попасть на тестовый сервер и на что обращать внимание. Говорят, есть баг с 1 FPS, который вызывает зависания, и еще они тестируют новые анимации, чтобы серверам было легче и производительность выросла.


Но самое интересное – это новая настройка производительности для прицелов. Если у тебя FPS падает, когда ты целишься, теперь можно переключиться с обычных прицелов PiP (картинка в картинке). Один парень на Reddit показал, как это выглядит – ну, такое себе зрелище.

Эта настройка необязательная, так что можно и не включать. Но для тех, у кого компы послабее, это может быть спасением. Хотя выглядит, конечно, странновато.

Разрабы говорят, что это еще тест, и все может поменяться. Релиз 9.0 обещают летом, так что, скорее всего, будет еще один тест. Если хочешь поучаствовать, то тест идет с 30 мая (с 21:00 по Москве) по 2 июня.
 
IMG_20250602_184332_522.jpg
Лучшие настройки графики для Elden Ring Nightreign — избавляемся от лагов и повышаем ФПС
Ловите оптимальные параметры графики для Elden Ring Nightreign, чтобы добиться стабильного FPS и забыть про лаги.

Свежая Elden Ring Nightreign – игра требовательная. На ультра настройках с хорошим FPS смогут играть единицы. Подбираем лучшие настройки графики для Elden Ring Nightreign, чтобы картинка радовала глаз, а игра летала на слабых, средних и даже мощных ПК.


Настройка – Оптимальный выбор – Почему так

  • Режим экрана – Оконный без рамки – Полноэкранный режим немного выигрывает в производительности, но оконный режим удобнее для переключения между игрой и другими задачами. Комфорт важнее.
  • Разрешение – Родное – При игре на разрешении ниже родного, текстуры будут замыленными.
  • Автонастройка рендеринга – Отключено – Настраиваем все вручную, автоматика нам не нужна.
  • Качество текстур – Зависит от видеопамяти – 3 ГБ – низкое, 6 ГБ – среднее, 8 ГБ и выше – высокое или максимальное.
  • Качество сглаживания – Высокое – Сглаживание убирает "лесенки" по краям объектов. Снижайте, если у вас совсем слабый процессор.
  • SSAO – Высокое – Улучшает картинку, особенно в темных местах. На FPS почти не влияет.
  • Глубина резкости – Выкл или минимум – Эффект боке – штука спорная.
  • Размытие в движении – Выкл – Размытие только мешает.
  • Качество теней – Среднее – Оптимальный баланс между красотой и производительностью.
  • Качество освещения – Высокое – На FPS не влияет.
  • Качество эффектов – Среднее – Некоторые эффекты могут вызывать просадки FPS, особенно в замесах.
  • Объемное освещение – Высокое – На FPS не влияет.
  • Качество отражений – Низкое – Высокие настройки могут подтормаживать.
  • Качество воды – Высокое – На FPS не влияет.
  • Качество шейдеров – Среднее – Шейдеры нагружают систему.
  • Глобальное освещение – Высокое – На FPS не влияет.
  • Качество травы – Высокое – Высокое качество травы может со временем ухудшить производительность. Средний уровень — отличный компромисс.

Советы от автора

Elden Ring Nightreign – игра огромная, локаций море, и в каждой из них нагрузка на систему может отличаться. Где-то в открытом поле будет все летать даже на высоких настройках, а в какой-нибудь густонаселенной локации FPS может просесть. Поэтому, если заметили, что в каком-то конкретном месте игра начинает подтормаживать, сразу лезьте в настройки и понижайте что-нибудь одно.

  • Самые прожорливые параметры – это тени, шейдеры и, конечно, разрешение. Если совсем тяжко, попробуйте снизить разрешение на один шаг. Разницу в картинке заметите не сразу, а вот FPS может значительно вырасти. Ну и тени с шейдерами – тоже первым делом на средние или даже на низкие.
  • Не забывайте про драйвера видеокарты. Разработчики постоянно выпускают новые версии драйверов, оптимизированные под конкретные игры. Установите самую свежую версию, и, возможно, это уже само по себе даст небольшой прирост производительности.
  • И еще один совет: следите за температурой вашей видеокарты и процессора. Если железо перегревается, это может привести к снижению производительности и даже к поломкам. Установите какую-нибудь программу для мониторинга температуры и следите за показателями. Если видите, что температура поднимается до критических значений, возможно, стоит задуматься об улучшении системы охлаждения.


В общем, играйте с удовольствием и не забивайте голову техническими деталями! Главное – чтобы Elden Ring Nightreign приносила вам радость и погружала в свой удивительный мир. А небольшие подтормаживания – это мелочи, на которые можно не обращать внимания, если игра действительно захватывает.


Теперь вы знаете, как настроить графику в Elden Ring Nightreign. Удачи в игре!
 
IMG_20250602_184645_994.jpg

В отмененной игре про Черную Пантеру от EA могла бы быть развитая система Nemesis​

EA прикрыла игру про Черную Пантеру и заодно закрыла студию Cliffhanger Games, которая над ней работала. Игра была в разработке около четырех лет, но боссам EA не понравилось, что она все еще на ранней стадии. Говорят, они решили завязать с проектами, которые долго пилятся и не показывают быстрых результатов.

В игре планировали использовать систему Nemesis, как в Shadow of Mordor, где враги запоминали игрока и его действия. Играть можно было бы за Т'Чаллу, Киллмонгера и Шури, которые боролись бы за титул Черной Пантеры. Злодеями должны были стать Скруллы, инопланетяне-оборотни, внедрившиеся в Ваканду.

Разрабам было сложно показать все фишки игры начальству, да и вообще, одновременно строить студию и делать игру оказалось непросто. Сотрудники, конечно, расстроены, потому что надеялись сделать крутую игру. EA, вроде как, все еще работает над игрой про Железного Человека и другими проектами Marvel. Кстати, игра Marvel 1943: Rise of Hydra, тоже задерживается и выйдет только в 2026 году.
 
IMG_20250602_184822_408.jpg

Microsoft и профсоюз работников видеоигр достигли предварительного соглашения по трудовому договору​

Профсоюз Communications Workers of America (CWA), представляющий тестировщиков QA в ZeniMax (подразделение Microsoft), добился предварительного соглашения по трудовому договору с Microsoft. Это важный шаг, так как это может стать одним из первых подобных договоров в крупной AAA-игровой компании. Ранее профсоюз уже рассматривал возможность забастовки, но новое соглашение позволяет ее избежать.

По условиям соглашения, сотрудники ZeniMax получат более надежную защиту и повышение зарплаты. Также будут внедрены принципы использования искусственного интеллекта, ограничены произвольные увольнения и обеспечено признание вклада тестировщиков в разработку игр.

Профсоюз ZeniMax Workers United-CWA, созданный в начале 2023 года, объединяет около 300 сотрудников. Благодаря соглашению Microsoft о нейтралитете к профсоюзной деятельности, профсоюзное движение в компании расширяется. Например, команда Overwatch 2 в Blizzard также объявила о создании профсоюза. Сейчас в Microsoft более 2000 сотрудников являются членами профсоюза.

Для полной реализации соглашения необходимо провести разъяснительные сессии для членов профсоюза и голосование по ратификации, запланированное на конец июня.
 
Обновление Call Of Duty для 4 сезона сломало многопользовательские лобби

Обновление Call Of Duty для 4 сезона сломало многопользовательские лобби​

В новом сезоне Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone вышла лажа с уровнями игроков в лобби – их просто не видно. Фанаты думали, что Activision специально так сделали, чтобы люди не ливали из каток, увидев сильных противников. Но, как оказалось, это просто баг, и разрабы уже пилят фикс.

Кроме уровней, там еще куча косяков: "театр" (режим повторов) временно вырубили, значки платформ рядом с никами отображаются неверно, а в режиме Stakeout иногда не показывают победителя. Еще, если вызвал Dreadnought, можно застрять и не приседать/скользить.

Новый контент в сезоне 4 тоже есть: новые карты, пушки, зомби-режим Grief и куча обновлений для Warzone. Щит из Call of Duty теперь как добивание, и скоро будет коллаба с Джоном Уиком.

А еще, сейчас можно бесплатно погонять в мультиплеер Black Ops 6 на Xbox, если вдруг захочется заценить все эти нововведения (и баги).
 
IMG_20250602_185422_802.jpg

На Нексус для Elden Ring Nightreign уже выкатили фанатский мод на игру для двоих

Один моддер под ником Yui, выкатил мод Seamless Co-op, который позволяет играть с другом вдвоём. Пока это альфа, но работает. Подключаться к серверам FromSoftware нельзя, и сохранения у мода свои, так что бана бояться не стоит, и можно ставить любые другие моды. Но потом, если захочешь вернуться к официалке, могут быть проблемы.
 
IMG_20250602_194721_167.jpgКакой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

В Elden Ring Nightreign выбор класса – важный момент. Разработчики подготовили набор стартовых вариантов, которые можно будет прокачивать в процессе игры. Какой же класс самый крутой в Nightreign? Разберемся в этой статье.

Топ классов в Elden Ring Nightreign
Вот как выглядит рейтинг:

S-уровень: Герцогиня, Уайлдер, Стальной Глаз.
A-уровень: Отшельница, Палач, Рейдер.
B-уровень: Ревенант, Страж.
Теперь по порядку.

Уайлдер – S-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Универсальный боец с крюком для притягивания врагов. Еще он может мощно ударить копьем, снося врагам кучу здоровья. Сбалансированный вариант, подходящий и новичкам, и ветеранам Elden Ring.

Стальной Глаз – S-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Настоящий мастер нанесения урона. Он – лучник, поэтому держится подальше и получает меньше урона. Стреляет очень сильно, пробивая любую броню, а вблизи может ударить кинжалом (после чего враг становится более уязвимым).

Плюс, у Стального Глаза есть пассивный навык, увеличивающий количество добычи с врагов.

Герцогиня – S-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Что-то вроде охотника из Bloodborne. Отлично уклоняется, создает иллюзии и делает союзников невидимыми. Идеальный командный игрок.

Налетчик – A-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Если тебе нравятся сильные герои – это твой выбор. Фактически, это варвар, который круто бьет и сбивает врагов с ног. Еще он призывает огромный камень, на который можно залезть и безопасно расстреливать всех издалека.

Отшельница – A-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Волшебница, владеющая тремя стихиями, может атаковать и лечить союзников. Чисто командный класс, эффективность которого зависит от взаимодействия с другими игроками.

Палач – A-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Сильно бьет, неплохо защищается, но из-за проклятого меча двигается медленно, что иногда подводит. В целом, неплохой универсальный вариант.

Призрак – B-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Заклинательница с навыками некроманта. Использует арфу для призыва духов. Может делать союзников неуязвимыми на несколько секунд. Также воскрешает павших товарищей, если они рядом с местом активации умения.

Страж – B-класс
Какой класс выбрать в Elden Ring Nightreign — список лучших и краткий обзор каждого

Танк, который отлично блокирует атаки щитом и пассивным умением. Неплохо контролирует ситуацию – создает вихри, поднимающие врагов и отражающие стрелы. Отличный выбор для совместной игры. Плюс, Страж умеет окружать союзников защитным полем, которое поглощает урон и спасает в сложных ситуациях. Но дамага у него мало, поэтому он уступает другим классам.

Какой класс выбрать в Nightreign?
Что ж, теперь у тебя есть крутой тир-лист классов Elden Ring Nightreign, и ты можешь выбирать персонажа, исходя из своего стиля игры. Если ты новичок и хочешь разобраться в механиках, Уайлдер – отличный вариант. Он сбалансирован, умеет и в ближнем бою надавать, и врагов к себе притянуть. А если ты любишь играть издалека, то Стальной Глаз – твой выбор. Он не только больно стреляет, но и лут фармить помогает.

Для тех, кто предпочитает командную игру, Герцогиня и Отшельница – отличные варианты. Герцогиня сделает команду незаметной и запутает врагов, а Отшельница будет лечить и атаковать разными стихиями. Страж тоже полезен в команде, он защитит союзников и будет контролировать поле боя.

Если ты любишь мощных персонажей, Налетчик – это варвар, который крушит все на своем пути. Палач тоже силен, но медлителен из-за своего проклятого меча.

Ревенант может показаться интересным вариантом, если тебе нравится играть за некроманта и призывать духов. Он может воскрешать союзников и делать их неуязвимыми на короткое время.

В конечном итоге, выбор класса зависит только от тебя. Попробуй разные варианты, чтобы найти тот, который больше всего подходит твоему стилю игры. И помни, что в Elden Ring всегда можно прокачать своего персонажа и сделать его еще круче!
 
IMG_20250602_195041_999.jpg

Геймеры не доигрывают крупные игры до конца, поэтому MindsEye можно будет пройти за 20 часов​

Лесли Бензис, который раньше работал в Rockstar Games, выпускает новую игру MindsEye, и вокруг неё уже куча шума. Игроки как-то не в восторге: требования высокие, журналистам игра не зашла, а тут еще и скандал с заказной критикой.

Но Бензис не унывает и говорит, что у них с игрой всё будет долго и серьёзно. Типа, основная кампания часов на 20, но они планируют постоянно подкидывать новый контент, чтобы люди не скучали.

По поводу цены – тоже вопрос спорный. Игра стоит недёшево, а отзывы не очень. Но Бензис обещает, что цена соответствует качеству, и что они будут поддерживать игру и дальше через Play.MindsEye, добавляя сюжетный контент. У них вообще десятилетний план на эту вселенную.

В будущем обещают добавить мультиплеер и открытый мир. И вообще хотят, чтобы игроки сами делали контент и делились им. Короче, надеются, что игра "выстрелит" и станет большим брендом. Но для начала надо, чтобы запуск был успешным.
 
IMG_20250602_195233_612.jpg

Разрабы Atomfall представили первое дополнение «Wicked Isle»​


Rebellion, известная по Sniper Elite, в марте выпустила постапокалиптический экшен Atomfall, и игра зашла настолько хорошо, что они уже думают о сиквеле. Но сейчас речь о дополнении Wicked Isle, которое выйдет 3 июня на ПК и консолях.
Разработчики выкатили семиминутный геймплейный ролик, где показали, что нас ждет в DLC. Главное – это новая территория, остров Мидсаммер. Там есть леса, заброшенное аббатство и рыбацкая деревня. И, конечно, новые враги: пираты, бандиты и друиды.

С ними придется бороться с новым оружием, например, дробовиком, который стреляет сразу двумя пулями. Плюс, добавят новые навыки, вроде превращения врагов в разлагающиеся трупы.

В Wicked Isle также будут новые сюжетные линии, которые могут повлиять на концовку всей истории Atomfall. Так что, ждем 3 июня, чтобы самим все заценить.
 
IMG_20250602_200742_573.jpg

Как изменить внешку в Elden Ring Nightreign и открыть все скины​

Как изменить внешний вид в Elden Ring Nightreign? Разбираемся, какие прикиды доступны и как заполучить все, включая культовые костюмы из Dark Souls.


Вся одежда в Elden Ring Nightreign: как разблокировать и примерить

Как изменить внешку в Elden Ring Nightreign и открыть все скины

В кооперативном режиме Elden Ring Nightreign внешний вид твоего персонажа – это важно. Ведь любоваться им будешь не только ты, но и твои товарищи, и случайные напарники из мультиплеера. Но как изменить одежду? Как открыть все эти скины в Elden Ring Nightreign – "Дефолт", "Рассвет", "Тьма" и "Воспоминание", да еще и наряды из Dark Souls? Сейчас все расскажем!

Разработчики не стали делать это легкой задачей. Так что скины придется добывать потом и кровью, сражаясь с врагами и проходя сложные миссии.
Новые шмотки станут доступны только после победы в двух экспедициях. Причем, нужно завалить двух разных Повелителей Ночи. Но даже тогда не получится сразу получить желаемое – придется потратить заработанную валюту, "Мрак".
Мрак – это валюта, которую дают за прохождение экспедиций. Даже за провальную попытку тебе накинут немного. Но за победу награда будет в разы больше. Просто играй и копи, никаких секретов здесь нет.

Вот сколько придется отвалить за каждый скин:
  • Скин категории "Рассвет": 14 000 Мрака
  • Скин категории "Тьма": 35 000 Мрака
  • Скин категории Dark Souls #1: 7500 Мрака
  • Скин категории Dark Souls #2: 7500 Мрак
Как видишь, можно разблокировать два эксклюзивных скина из Найтрейн, а также прикольные бонусные костюмы персонажей из Дарк Соулс. Цены кусаются! Даже на скин "Рассвет" придется поднапрячься. А уж собрать 35 тысяч Мрака – задача не из легких. Но с друзьями гриндить будет гораздо проще.


Где и как покупать скины в Элден Ринг Найтрейн

Итак, ты накопил достаточно Мрака и готов прикупить себе новый прикид. Где же это сделать? Направляйся в Храм Ночи – хаб-локацию, где тусуются все игроки. Там ищи торговца по имени Сумеречный Купец. Он стоит в самом укромном уголке, так что придется немного поискать.

Поговори с ним, и он откроет свой ассортимент. Там ты увидишь все доступные скины, от "Рассвета" до "Dark Souls #2". Выбирай понравившийся, жми "Купить" и наслаждайся обновкой! Скин автоматически появится в твоем инвентаре.

Чтобы сменить внешний вид, открой меню персонажа. Там ты увидишь раздел "Внешний вид". Заходи туда, выбирай нужный скин и жми "Экипировать". Все, теперь твой персонаж выглядит круто и стильно!

Не забывай, что внешний вид – это не только красота, но и способ выделиться из толпы. Покажи всем, кто тут главный босс! А еще, можно подбирать скины под стиль игры. Например, скин "Тьма" отлично подойдет для тех, кто любит скрытность и внезапные атаки.


В общем, экспериментируй, находи свой стиль и покоряй просторы Elden Ring Nightreign в новом обличии! Удачи, Погасший!
 
IMG_20250602_201112_936.jpgCD Projekt Red пытались несколько раз изменить внешку Геральта и утопить его

CD Projekt Red, рассказывая о разработке "Ведьмака 3", поделилась интересными деталями. Сначала они хотели добавить реалистичную, но жесткую механику: Геральт тонет в воде в полном обмундировании. Пришлось бы раздеваться, чтобы поплавать, оставляя броню и оружие на берегу. Но от этой идеи отказались, решив, что это создаст больше проблем, чем удовольствия.

Еще одна история связана с внешностью Геральта. В первой части "Ведьмака" лицо героя было стилизованным из-за технических ограничений. Для второй части, "Убийцы королей", перешли на новый движок, и старое лицо Геральта уже не соответствовало более реалистичной графике. Разработчики попытались создать Геральта "с нуля", но фанаты раскритиковали новый образ, подняв бунт на форумах.

В итоге, CD Projekt Red пришлось вернуться к старому варианту и два года дорабатывать его, чтобы добиться узнаваемого и реалистичного Геральта. Когда началась разработка "Ведьмака 3", художники хотели снова изменить внешность Геральта, но, наученные горьким опытом, решили оставить все как есть. В "Ведьмаке 3" использовали модель из второй части, просто улучшив детализацию и текстуры. Разработчики решили не рисковать, чтобы не повторить ошибку.
 
Вообще не интересен этот Найтрейн. Скины поди тоже донатные?
 
Вообще не интересен этот Найтрейн. Скины поди тоже донатные?
У каждого своё мнение, и ты вправе высказать всё что угодно, на это и форум, чтобы люди общались. Но, поверь, у этой игры очень много поклонников по всему миру. Про скины не знаю 🤷🏻‍♂️
 
У каждого своё мнение, и ты вправе высказать всё что угодно, на это и форум, чтобы люди общались. Но, поверь, у этой игры очень много поклонников по всему миру. Про скины не знаю 🤷🏻‍♂️
Ну что я и делаю, не?) Мочить боссов в пати с друзьями вот и все) Мне одиночная Елден больше нравится.
 
IMG_20250602_202633_273.jpgВ Android стала доступна функция мгновенной точки доступа и трансляции звонков

Они были и раньше, но их приходилось включать вручную, пройдя несколько экранов в настройках.

Издание Android Authority обратило внимание, что функция мгновенной точки доступа стала доступна в Android при настройке нового смартфона. Подобная функция имеется в iOS много лет и в прошлом году появилась для Android.

С её помощью можно одним кликом подключиться к другому смартфону и использовать его как модем. Также доступна трансляция звонков с одного устройства на другое.

В Android стала доступна функция мгновенной точки доступа и трансляции звонков

Ранее эта функция была спрятана глубоко в настройках: Google ⟶ все сервисы ⟶ сервисы для нескольких устройств.

Для работы функции оба устройства с Android должны быть на одной учётной записи Google и находиться поблизости друг от друга.
 
IMG_20250602_202755_496.jpg

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon — неплохой «Польский Скайрим» от производителя настолок​

Сравнения со "Скайримом", конечно, привлекают внимание, но "Tainted Grail: The Fall of Avalon" – это игра совсем другого уровня. Она, может, и скромнее по масштабу, но гораздо глубже и затрагивает более личные темы. Сюжет тут – самое главное, и он требует полного погружения.

Не дайте себя обмануть первому впечатлению. "Tainted Grail: The Fall of Avalon" – это не просто польская версия "Скайрима". Да, это ролевая игра в открытом мире, и да, тут есть похожие механики и возможность переключаться между видом от первого и третьего лица. Но на этом сходства заканчиваются.

Несмотря на ограниченный бюджет, который напоминает о "Готике" или "Элекс", по духу Questline и Awaken Realms ближе к "Ведьмаку". Это не просто игра-песочница, а способ раскрыть насыщенную историю (с нотками странностей в стиле Dark Souls и Elden Ring) в комфортном для вас темпе. К сожалению, в процессе прохождения можно столкнуться с некоторыми недочетами, но они блекнут на фоне захватывающей истории Артура, того самого короля, "что пребудет вовек".


О чем игра

"Падение Авалона" затягивает в себя на долгие часы, примерно 50-60, представляя мрачную версию легенд о короле Артуре. Это не просто история, а переосмысление, вдохновленное одноименной настольной игрой, где человеческие слабости и таинственное явление Дзиву искажают мир. Люди пытаются выживать, но их существование далеко от идеала. В поселениях можно встретить адекватных персонажей, подробно рассказывающих о заданиях, но за пределами цивилизации скрываются ужасы и чудеса, достойные пера Хидетаки Миядзаки.

С появлением вида от третьего лица, "Tainted Grail" стала напоминать игры Souls и Elden Ring. Сходство особенно заметно с последней, поскольку оба проекта вдохновлены похожими культурными источниками. Однако поляки делают акцент на органике и ужасах в духе Гигера и Бексиньского, а не на манге. Влияние последних особенно чувствуется в дизайне монстров, которых может быть немного, но каждый из них уникален. Все это сочетается с красивыми пейзажами и романско-кельтскими мотивами, создавая неповторимую атмосферу.

Начинается наше приключение в подземелье, на острове-убежище, где жители пытаются найти лекарство от Красной чумы, поразившей Авалон. Главный герой, зараженный болезнью, оказывается в заточении, что обычно означает верную смерть. Но таинственный незнакомец в капюшоне вытаскивает нас из клетки, и в нашей голове, как и у Джонни Сильверхенда, появляется образ короля Артура, или того, что от него осталось. Наша цель? Собрать воедино прошлое и раскрыть тайны этого мира, чтобы, возможно, направить его на новый путь. Что это значит? Все зависит от наших решений.
Сюжет – сильная сторона "Tainted Grail". И основная линия, и побочные квесты продуманы до мелочей. Главная история погружает нас в сложный миф о короле Артуре, затрагивая как интеллектуальные, так и эмоциональные аспекты. Она деконструирует власть и образ выдающейся личности, показывая человеческую сторону всех этих проблем, как в драматических моментах, так и в небольших, интимных сценах и встречах. Квесты также полны неожиданностей, даже в самых простых заданиях может скрываться неожиданный поворот. Разработчики используют возможности открытого мира: чем больше исследуешь, тем больше получаешь.

То же самое касается и NPC. Здесь можно встретить множество интересных персонажей со своими мотивами, секретами и жизненными историями. Диалоги варьируются от хороших до отличных. Если у NPC есть имя и фамилия, скорее всего, у него есть для нас задание или хотя бы что-то интересное. Будь то жрица, горожанин, крестьянин, лорд или древнее существо, они точно заинтригуют вас.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon — неплохой «Польский Скайрим» от производителя настолок

Сценаристы смогли объединить разные элементы: с одной стороны, мы всегда знаем свою главную цель, а с другой – персонажи (особенно за пределами городов) действуют на уровне абстракции, достойном Souls или Твин Пикс. Странное и необычное сочетается с глубоким сочувствием и трагизмом. Результат – разнообразный микс, предлагающий как "приключенческие", так и "психические" впечатления, оставаясь при этом целостным.


Миф, приближенный к реальности

В этих рассказах хватает и горя, и трагедий, и непростых решений во имя "большой цели", но не забыта и обычная жизнь – насколько это возможно в условиях гибнущего Камелота, чумы и всепоглощающего Дзива с его кошмарами. Концовки, все четыре основных варианта (плюс один, требующий доработки), способны глубоко тронуть и заставить задуматься.

К Артуру быстро проникаешься, особенно в начале игры. Он не так часто появляется, как Джонни Сильверхенд, но его властный голос звучит, как наставления самого Оптимуса Прайма. Возможно, это недочет, но в первой главе призрак короля иногда присоединялся к нам у костра, комментируя наши открытия, чего больше не случалось. Однако этого раза хватило, чтобы почувствовать связь с легендарным правителем, а последующие события только укрепляли ее.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon — неплохой «Польский Скайрим» от производителя настолок

Сюжет и мир так хороши, что небольшие недостатки в режиссуре и анимации не портят впечатления. Самые зрелищные приемы оставили для ключевых сцен, а общение происходит через обычные диалоги, записанные с душой – актеры отлично передали правдоподобные и яркие образы (хотя иногда музыка не запускается, скорее всего, из-за ошибки).

История цепляет воображение, благодаря детально проработанным и живым локациям. Они настолько наполнены деталями и архитектурой, что достаточно NPC, чтобы указать путь. Чем дальше в лес, тем больше вероятность попасть в места, от которых пробегают мурашки. Другие, наоборот, удивят, развлекут или даже тронут. Чувствуется любовь авторов к кельтской мифологии, из которой они черпали вдохновение, создавая духов, существ и кровавую атмосферу.


Большой открытый мир

Мир, простирающийся над пропастью, в Tainted Grail: Падение Авалона, после вступительной части делится на три обширные области, каждая из которых соответствует своей главе. Переходы между ними происходят через экраны загрузки, после чего мы попадаем в более камерные пространства: пещеры, лабиринты и тому подобное. Дизайнеры локаций потрудились на славу, будь то дикая природа, зараженные Дзивом территории или руины замков, магические башни и древние памятники.

Навигация по миру интуитивно понятна и увлекательна (не упустите возможность выполнить крутые побочные задания!), благодаря логичному расположению маркеров. Но вот третий акт, разворачивающийся в горах и снегах, может вызвать раздражение. Локации расположены слишком высоко, а бесконечные поиски путей и проходов утомляют и замедляют темп игры. Возможно, это было сделано, чтобы показать тяжелые условия жизни горных племен, но эффект получился чрезмерным. Тем не менее, даже это можно пережить, а остальная часть игры предлагает захватывающее приключение, насыщенное контентом.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon — неплохой «Польский Скайрим» от производителя настолок

Некоторые считают третий акт слабее, но это не совсем так. Да, здесь меньше запоминающихся квестов и, возможно, некоторые побочные сюжеты были сокращены, но всё же присутствует качественный текст и оригинальный дизайн. Единственное, что немного смущает – это противоречивые элементы эпилогов, касающиеся NPC и политической ситуации (в стиле Fallout), по крайней мере, с учетом моих решений. Возможно, это просто недопонимание. Результаты большинства крупных заданий зависят от наших действий, так что мы оказываем большое влияние не только на основной сюжет, но и на судьбы персонажей.

Важно понимать, что Tainted Grail отличается от Skyrim и других RPG от Bethesda. Мир здесь открыт, но это не "песочница", реагирующая на наши действия. Это скорее пространство для исследования истории, придуманной разработчиками – нелинейной, с выбором, но всё же. Это не игра, ориентированная на точное моделирование мира. В ней можно легко обмануть систему – например, карьера вора не представляет особой опасности, так как ИИ реагирует только на кражу предмета, находящегося рядом с персонажем.

Здесь много интерактивных элементов, крафта и возможностей развития персонажа, но окружение не сильно реагирует на наши действия. Это просто место для исследования и раскрытия тайн, которые дополняют основные и побочные квесты. Это игра, которую хочется пройти, история, которую хочется завершить, а не бесконечное путешествие, как в Ведьмаке или Cyberpunk 2077, хотя и не с тем же уровнем постановки.


 
IMG_20250602_203802_289.jpg

Пятое обновление Planet Coaster 2: новые возможности и детали​



Компания Frontier Developments порадовала поклонников симулятора Planet Coaster 2, выпустив пятое по счету обновление. Апдейт привносит в игру множество свежих деталей для строительства и украшения парка, в том числе в научно-фантастическом стиле, а также добавляет новые возможности.

Теперь в парках развлечений появится криминал: посетители рискуют столкнуться с воровством, а разочарованные гости – с актами вандализма. Для борьбы с этими явлениями игроки смогут устанавливать камеры видеонаблюдения и нанимать сотрудников службы безопасности.

Кроме того, разработчики представили небольшой анонс грядущего шестого обновления, посвященного пиратской тематике. Помимо пиратов, в игре появятся сувенирные магазины, где посетители смогут приобрести памятные вещицы и фотографии, сделанные прямо во время катания на аттракционах.

Напомним, что Planet Coaster 2 вышла осенью 2024 года и заслужила высокие оценки в Steam (80% положительных отзывов). До 5 июня действует скидка 25% на любое издание игры.
 
IMG_20250602_203947_956.jpg

Намек на ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag от Pure Arts​

Известный производитель коллекционных фигурок Pure Arts, сотрудничающий с Ubisoft, случайно намекнул на разработку ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag. Во время онлайн-трансляции сотрудник компании обмолвился о "кое-чем" с Эдвардом Кенуэем, главным героем оригинальной игры.

Замечание прозвучало в непринужденной беседе, но вызвал вопрос о том, было ли это официально объявлено. Сотрудник добавил, что новая статуэтка Эдварда в масштабе 1:8 будет соответствовать "этим изменениям".

Издание Insider Gaming утверждает, что Pure Arts разрабатывает мерч к ремейку, известному под кодовым названием Obsidian. Проект создается с нуля на движке Anvil. Бета-тестирование запланировано на сентябрь, а релиз, вероятно, состоится в 2026 году из-за переносов в Ubisoft.

В сети циркулирует предполагаемый скриншот ремейка, подлинность которого трудно подтвердить.

На фоне усиливающихся утечек и намеков, официальный анонс может последовать в ближайшее время. Учитывая приближение Summer Game Fest 2025, ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag могут представить уже на следующей неделе.
 
Назад
Верх